9ae3a8
From 3995e6984ffbdd018622ab2f31b59aec78eea17c Mon Sep 17 00:00:00 2001
9ae3a8
From: Juan Quintela <quintela@redhat.com>
9ae3a8
Date: Tue, 14 Jan 2014 15:07:12 +0100
9ae3a8
Subject: [PATCH 01/40] bitmap: use long as index
9ae3a8
9ae3a8
RH-Author: Juan Quintela <quintela@redhat.com>
9ae3a8
Message-id: <1389712071-23303-2-git-send-email-quintela@redhat.com>
9ae3a8
Patchwork-id: 56656
9ae3a8
O-Subject: [RHEL7 qemu-kvm PATCH 01/40] bitmap: use long as index
9ae3a8
Bugzilla: 997559
9ae3a8
RH-Acked-by: Orit Wasserman <owasserm@redhat.com>
9ae3a8
RH-Acked-by: Dr. David Alan Gilbert (git) <dgilbert@redhat.com>
9ae3a8
RH-Acked-by: Paolo Bonzini <pbonzini@redhat.com>
9ae3a8
9ae3a8
Move index and size fields from int to long.  We need that for
9ae3a8
migration.  long is 64 bits on sane architectures, and 32bits should
9ae3a8
be enough on all the 32bits architectures.
9ae3a8
9ae3a8
Signed-off-by: Juan Quintela <quintela@redhat.com>
9ae3a8
Reviewed-by: Eric Blake <eblake@redhat.com>
9ae3a8
Reviewed-by: Orit Wasserman <owasserm@redhat.com>
9ae3a8
(cherry picked from commit 9c22687ea8c1a2644a41a683ff0a291adc9a657c)
9ae3a8
Signed-off-by: Juan Quintela <quintela@trasno.org>
9ae3a8
---
9ae3a8
 include/qemu/bitmap.h | 77 ++++++++++++++++++++++++++-------------------------
9ae3a8
 include/qemu/bitops.h | 14 +++++-----
9ae3a8
 util/bitmap.c         | 60 +++++++++++++++++++--------------------
9ae3a8
 3 files changed, 76 insertions(+), 75 deletions(-)
9ae3a8
9ae3a8
Signed-off-by: Miroslav Rezanina <mrezanin@redhat.com>
9ae3a8
---
9ae3a8
 include/qemu/bitmap.h |   77 +++++++++++++++++++++++++------------------------
9ae3a8
 include/qemu/bitops.h |   14 ++++----
9ae3a8
 util/bitmap.c         |   60 +++++++++++++++++++-------------------
9ae3a8
 3 files changed, 76 insertions(+), 75 deletions(-)
9ae3a8
9ae3a8
diff --git a/include/qemu/bitmap.h b/include/qemu/bitmap.h
9ae3a8
index 308bbb7..afdd257 100644
9ae3a8
--- a/include/qemu/bitmap.h
9ae3a8
+++ b/include/qemu/bitmap.h
9ae3a8
@@ -31,7 +31,7 @@
9ae3a8
  * bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits)	*dst = *src1 & ~(*src2)
9ae3a8
  * bitmap_complement(dst, src, nbits)		*dst = ~(*src)
9ae3a8
  * bitmap_equal(src1, src2, nbits)		Are *src1 and *src2 equal?
9ae3a8
- * bitmap_intersects(src1, src2, nbits) 	Do *src1 and *src2 overlap?
9ae3a8
+ * bitmap_intersects(src1, src2, nbits)         Do *src1 and *src2 overlap?
9ae3a8
  * bitmap_empty(src, nbits)			Are all bits zero in *src?
9ae3a8
  * bitmap_full(src, nbits)			Are all bits set in *src?
9ae3a8
  * bitmap_set(dst, pos, nbits)			Set specified bit area
9ae3a8
@@ -62,71 +62,71 @@
9ae3a8
         )
9ae3a8
 
9ae3a8
 #define DECLARE_BITMAP(name,bits)                  \
9ae3a8
-	unsigned long name[BITS_TO_LONGS(bits)]
9ae3a8
+        unsigned long name[BITS_TO_LONGS(bits)]
9ae3a8
 
9ae3a8
 #define small_nbits(nbits)                      \
9ae3a8
-	((nbits) <= BITS_PER_LONG)
9ae3a8
+        ((nbits) <= BITS_PER_LONG)
9ae3a8
 
9ae3a8
-int slow_bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits);
9ae3a8
-int slow_bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits);
9ae3a8
+int slow_bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, long bits);
9ae3a8
+int slow_bitmap_full(const unsigned long *bitmap, long bits);
9ae3a8
 int slow_bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
-                   const unsigned long *bitmap2, int bits);
9ae3a8
+                      const unsigned long *bitmap2, long bits);
9ae3a8
 void slow_bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
9ae3a8
-                         int bits);
9ae3a8
+                            long bits);
9ae3a8
 void slow_bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
9ae3a8
-                          const unsigned long *src, int shift, int bits);
9ae3a8
+                             const unsigned long *src, int shift, long bits);
9ae3a8
 void slow_bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
9ae3a8
-                         const unsigned long *src, int shift, int bits);
9ae3a8
+                            const unsigned long *src, int shift, long bits);
9ae3a8
 int slow_bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
-                 const unsigned long *bitmap2, int bits);
9ae3a8
+                    const unsigned long *bitmap2, long bits);
9ae3a8
 void slow_bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
-                 const unsigned long *bitmap2, int bits);
9ae3a8
+                    const unsigned long *bitmap2, long bits);
9ae3a8
 void slow_bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
-                  const unsigned long *bitmap2, int bits);
9ae3a8
+                     const unsigned long *bitmap2, long bits);
9ae3a8
 int slow_bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
-                    const unsigned long *bitmap2, int bits);
9ae3a8
+                       const unsigned long *bitmap2, long bits);
9ae3a8
 int slow_bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
-			const unsigned long *bitmap2, int bits);
9ae3a8
+                           const unsigned long *bitmap2, long bits);
9ae3a8
 
9ae3a8
-static inline unsigned long *bitmap_new(int nbits)
9ae3a8
+static inline unsigned long *bitmap_new(long nbits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
-    int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
9ae3a8
+    long len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
9ae3a8
     return g_malloc0(len);
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-static inline void bitmap_zero(unsigned long *dst, int nbits)
9ae3a8
+static inline void bitmap_zero(unsigned long *dst, long nbits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     if (small_nbits(nbits)) {
9ae3a8
         *dst = 0UL;
9ae3a8
     } else {
9ae3a8
-        int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
9ae3a8
+        long len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
9ae3a8
         memset(dst, 0, len);
9ae3a8
     }
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-static inline void bitmap_fill(unsigned long *dst, int nbits)
9ae3a8
+static inline void bitmap_fill(unsigned long *dst, long nbits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     size_t nlongs = BITS_TO_LONGS(nbits);
9ae3a8
     if (!small_nbits(nbits)) {
9ae3a8
-        int len = (nlongs - 1) * sizeof(unsigned long);
9ae3a8
+        long len = (nlongs - 1) * sizeof(unsigned long);
9ae3a8
         memset(dst, 0xff,  len);
9ae3a8
     }
9ae3a8
     dst[nlongs - 1] = BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 static inline void bitmap_copy(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
9ae3a8
-                               int nbits)
9ae3a8
+                               long nbits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     if (small_nbits(nbits)) {
9ae3a8
         *dst = *src;
9ae3a8
     } else {
9ae3a8
-        int len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
9ae3a8
+        long len = BITS_TO_LONGS(nbits) * sizeof(unsigned long);
9ae3a8
         memcpy(dst, src, len);
9ae3a8
     }
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 static inline int bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
9ae3a8
-                             const unsigned long *src2, int nbits)
9ae3a8
+                             const unsigned long *src2, long nbits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     if (small_nbits(nbits)) {
9ae3a8
         return (*dst = *src1 & *src2) != 0;
9ae3a8
@@ -135,7 +135,7 @@ static inline int bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 static inline void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
9ae3a8
-			const unsigned long *src2, int nbits)
9ae3a8
+                             const unsigned long *src2, long nbits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     if (small_nbits(nbits)) {
9ae3a8
         *dst = *src1 | *src2;
9ae3a8
@@ -145,7 +145,7 @@ static inline void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 static inline void bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
9ae3a8
-			const unsigned long *src2, int nbits)
9ae3a8
+                              const unsigned long *src2, long nbits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     if (small_nbits(nbits)) {
9ae3a8
         *dst = *src1 ^ *src2;
9ae3a8
@@ -155,7 +155,7 @@ static inline void bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 static inline int bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
9ae3a8
-			const unsigned long *src2, int nbits)
9ae3a8
+                                const unsigned long *src2, long nbits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     if (small_nbits(nbits)) {
9ae3a8
         return (*dst = *src1 & ~(*src2)) != 0;
9ae3a8
@@ -163,8 +163,9 @@ static inline int bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *src1,
9ae3a8
     return slow_bitmap_andnot(dst, src1, src2, nbits);
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-static inline void bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
9ae3a8
-			int nbits)
9ae3a8
+static inline void bitmap_complement(unsigned long *dst,
9ae3a8
+                                     const unsigned long *src,
9ae3a8
+                                     long nbits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     if (small_nbits(nbits)) {
9ae3a8
         *dst = ~(*src) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits);
9ae3a8
@@ -174,7 +175,7 @@ static inline void bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *sr
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 static inline int bitmap_equal(const unsigned long *src1,
9ae3a8
-			const unsigned long *src2, int nbits)
9ae3a8
+                               const unsigned long *src2, long nbits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     if (small_nbits(nbits)) {
9ae3a8
         return ! ((*src1 ^ *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
9ae3a8
@@ -183,7 +184,7 @@ static inline int bitmap_equal(const unsigned long *src1,
9ae3a8
     }
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-static inline int bitmap_empty(const unsigned long *src, int nbits)
9ae3a8
+static inline int bitmap_empty(const unsigned long *src, long nbits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     if (small_nbits(nbits)) {
9ae3a8
         return ! (*src & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
9ae3a8
@@ -192,7 +193,7 @@ static inline int bitmap_empty(const unsigned long *src, int nbits)
9ae3a8
     }
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-static inline int bitmap_full(const unsigned long *src, int nbits)
9ae3a8
+static inline int bitmap_full(const unsigned long *src, long nbits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     if (small_nbits(nbits)) {
9ae3a8
         return ! (~(*src) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits));
9ae3a8
@@ -202,7 +203,7 @@ static inline int bitmap_full(const unsigned long *src, int nbits)
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 static inline int bitmap_intersects(const unsigned long *src1,
9ae3a8
-			const unsigned long *src2, int nbits)
9ae3a8
+                                    const unsigned long *src2, long nbits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     if (small_nbits(nbits)) {
9ae3a8
         return ((*src1 & *src2) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits)) != 0;
9ae3a8
@@ -211,12 +212,12 @@ static inline int bitmap_intersects(const unsigned long *src1,
9ae3a8
     }
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-void bitmap_set(unsigned long *map, int i, int len);
9ae3a8
-void bitmap_clear(unsigned long *map, int start, int nr);
9ae3a8
+void bitmap_set(unsigned long *map, long i, long len);
9ae3a8
+void bitmap_clear(unsigned long *map, long start, long nr);
9ae3a8
 unsigned long bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
9ae3a8
-					 unsigned long size,
9ae3a8
-					 unsigned long start,
9ae3a8
-					 unsigned int nr,
9ae3a8
-					 unsigned long align_mask);
9ae3a8
+                                         unsigned long size,
9ae3a8
+                                         unsigned long start,
9ae3a8
+                                         unsigned long nr,
9ae3a8
+                                         unsigned long align_mask);
9ae3a8
 
9ae3a8
 #endif /* BITMAP_H */
9ae3a8
diff --git a/include/qemu/bitops.h b/include/qemu/bitops.h
9ae3a8
index affcc96..5866115 100644
9ae3a8
--- a/include/qemu/bitops.h
9ae3a8
+++ b/include/qemu/bitops.h
9ae3a8
@@ -28,7 +28,7 @@
9ae3a8
  * @nr: the bit to set
9ae3a8
  * @addr: the address to start counting from
9ae3a8
  */
9ae3a8
-static inline void set_bit(int nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
+static inline void set_bit(long nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
 {
9ae3a8
 	unsigned long mask = BIT_MASK(nr);
9ae3a8
         unsigned long *p = addr + BIT_WORD(nr);
9ae3a8
@@ -41,7 +41,7 @@ static inline void set_bit(int nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
  * @nr: Bit to clear
9ae3a8
  * @addr: Address to start counting from
9ae3a8
  */
9ae3a8
-static inline void clear_bit(int nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
+static inline void clear_bit(long nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
 {
9ae3a8
 	unsigned long mask = BIT_MASK(nr);
9ae3a8
         unsigned long *p = addr + BIT_WORD(nr);
9ae3a8
@@ -54,7 +54,7 @@ static inline void clear_bit(int nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
  * @nr: Bit to change
9ae3a8
  * @addr: Address to start counting from
9ae3a8
  */
9ae3a8
-static inline void change_bit(int nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
+static inline void change_bit(long nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
 {
9ae3a8
 	unsigned long mask = BIT_MASK(nr);
9ae3a8
         unsigned long *p = addr + BIT_WORD(nr);
9ae3a8
@@ -67,7 +67,7 @@ static inline void change_bit(int nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
  * @nr: Bit to set
9ae3a8
  * @addr: Address to count from
9ae3a8
  */
9ae3a8
-static inline int test_and_set_bit(int nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
+static inline int test_and_set_bit(long nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
 {
9ae3a8
 	unsigned long mask = BIT_MASK(nr);
9ae3a8
         unsigned long *p = addr + BIT_WORD(nr);
9ae3a8
@@ -82,7 +82,7 @@ static inline int test_and_set_bit(int nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
  * @nr: Bit to clear
9ae3a8
  * @addr: Address to count from
9ae3a8
  */
9ae3a8
-static inline int test_and_clear_bit(int nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
+static inline int test_and_clear_bit(long nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
 {
9ae3a8
 	unsigned long mask = BIT_MASK(nr);
9ae3a8
         unsigned long *p = addr + BIT_WORD(nr);
9ae3a8
@@ -97,7 +97,7 @@ static inline int test_and_clear_bit(int nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
  * @nr: Bit to change
9ae3a8
  * @addr: Address to count from
9ae3a8
  */
9ae3a8
-static inline int test_and_change_bit(int nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
+static inline int test_and_change_bit(long nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
 {
9ae3a8
 	unsigned long mask = BIT_MASK(nr);
9ae3a8
         unsigned long *p = addr + BIT_WORD(nr);
9ae3a8
@@ -112,7 +112,7 @@ static inline int test_and_change_bit(int nr, unsigned long *addr)
9ae3a8
  * @nr: bit number to test
9ae3a8
  * @addr: Address to start counting from
9ae3a8
  */
9ae3a8
-static inline int test_bit(int nr, const unsigned long *addr)
9ae3a8
+static inline int test_bit(long nr, const unsigned long *addr)
9ae3a8
 {
9ae3a8
 	return 1UL & (addr[BIT_WORD(nr)] >> (nr & (BITS_PER_LONG-1)));
9ae3a8
 }
9ae3a8
diff --git a/util/bitmap.c b/util/bitmap.c
9ae3a8
index 687841d..9c6bb52 100644
9ae3a8
--- a/util/bitmap.c
9ae3a8
+++ b/util/bitmap.c
9ae3a8
@@ -36,9 +36,9 @@
9ae3a8
  * endian architectures.
9ae3a8
  */
9ae3a8
 
9ae3a8
-int slow_bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
9ae3a8
+int slow_bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, long bits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
-    int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
9ae3a8
+    long k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
9ae3a8
 
9ae3a8
     for (k = 0; k < lim; ++k) {
9ae3a8
         if (bitmap[k]) {
9ae3a8
@@ -54,9 +54,9 @@ int slow_bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
9ae3a8
     return 1;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-int slow_bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
9ae3a8
+int slow_bitmap_full(const unsigned long *bitmap, long bits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
-    int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
9ae3a8
+    long k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
9ae3a8
 
9ae3a8
     for (k = 0; k < lim; ++k) {
9ae3a8
         if (~bitmap[k]) {
9ae3a8
@@ -74,9 +74,9 @@ int slow_bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 int slow_bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
-                      const unsigned long *bitmap2, int bits)
9ae3a8
+                      const unsigned long *bitmap2, long bits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
-    int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
9ae3a8
+    long k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
9ae3a8
 
9ae3a8
     for (k = 0; k < lim; ++k) {
9ae3a8
         if (bitmap1[k] != bitmap2[k]) {
9ae3a8
@@ -94,9 +94,9 @@ int slow_bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 void slow_bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
9ae3a8
-                            int bits)
9ae3a8
+                            long bits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
-    int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
9ae3a8
+    long k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
9ae3a8
 
9ae3a8
     for (k = 0; k < lim; ++k) {
9ae3a8
         dst[k] = ~src[k];
9ae3a8
@@ -108,10 +108,10 @@ void slow_bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 int slow_bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
-                    const unsigned long *bitmap2, int bits)
9ae3a8
+                    const unsigned long *bitmap2, long bits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
-    int k;
9ae3a8
-    int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
9ae3a8
+    long k;
9ae3a8
+    long nr = BITS_TO_LONGS(bits);
9ae3a8
     unsigned long result = 0;
9ae3a8
 
9ae3a8
     for (k = 0; k < nr; k++) {
9ae3a8
@@ -121,10 +121,10 @@ int slow_bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 void slow_bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
-                    const unsigned long *bitmap2, int bits)
9ae3a8
+                    const unsigned long *bitmap2, long bits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
-    int k;
9ae3a8
-    int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
9ae3a8
+    long k;
9ae3a8
+    long nr = BITS_TO_LONGS(bits);
9ae3a8
 
9ae3a8
     for (k = 0; k < nr; k++) {
9ae3a8
         dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
9ae3a8
@@ -132,10 +132,10 @@ void slow_bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 void slow_bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
-                     const unsigned long *bitmap2, int bits)
9ae3a8
+                     const unsigned long *bitmap2, long bits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
-    int k;
9ae3a8
-    int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
9ae3a8
+    long k;
9ae3a8
+    long nr = BITS_TO_LONGS(bits);
9ae3a8
 
9ae3a8
     for (k = 0; k < nr; k++) {
9ae3a8
         dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
9ae3a8
@@ -143,10 +143,10 @@ void slow_bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 int slow_bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
-                       const unsigned long *bitmap2, int bits)
9ae3a8
+                       const unsigned long *bitmap2, long bits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
-    int k;
9ae3a8
-    int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
9ae3a8
+    long k;
9ae3a8
+    long nr = BITS_TO_LONGS(bits);
9ae3a8
     unsigned long result = 0;
9ae3a8
 
9ae3a8
     for (k = 0; k < nr; k++) {
9ae3a8
@@ -157,10 +157,10 @@ int slow_bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
 
9ae3a8
 #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) % BITS_PER_LONG))
9ae3a8
 
9ae3a8
-void bitmap_set(unsigned long *map, int start, int nr)
9ae3a8
+void bitmap_set(unsigned long *map, long start, long nr)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
9ae3a8
-    const int size = start + nr;
9ae3a8
+    const long size = start + nr;
9ae3a8
     int bits_to_set = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
9ae3a8
     unsigned long mask_to_set = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
9ae3a8
 
9ae3a8
@@ -177,10 +177,10 @@ void bitmap_set(unsigned long *map, int start, int nr)
9ae3a8
     }
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-void bitmap_clear(unsigned long *map, int start, int nr)
9ae3a8
+void bitmap_clear(unsigned long *map, long start, long nr)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
9ae3a8
-    const int size = start + nr;
9ae3a8
+    const long size = start + nr;
9ae3a8
     int bits_to_clear = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
9ae3a8
     unsigned long mask_to_clear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
9ae3a8
 
9ae3a8
@@ -212,10 +212,10 @@ void bitmap_clear(unsigned long *map, int start, int nr)
9ae3a8
  * power of 2. A @align_mask of 0 means no alignment is required.
9ae3a8
  */
9ae3a8
 unsigned long bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
9ae3a8
-					 unsigned long size,
9ae3a8
-					 unsigned long start,
9ae3a8
-					 unsigned int nr,
9ae3a8
-					 unsigned long align_mask)
9ae3a8
+                                         unsigned long size,
9ae3a8
+                                         unsigned long start,
9ae3a8
+                                         unsigned long nr,
9ae3a8
+                                         unsigned long align_mask)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     unsigned long index, end, i;
9ae3a8
 again:
9ae3a8
@@ -237,9 +237,9 @@ again:
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 int slow_bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
9ae3a8
-                           const unsigned long *bitmap2, int bits)
9ae3a8
+                           const unsigned long *bitmap2, long bits)
9ae3a8
 {
9ae3a8
-    int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
9ae3a8
+    long k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
9ae3a8
 
9ae3a8
     for (k = 0; k < lim; ++k) {
9ae3a8
         if (bitmap1[k] & bitmap2[k]) {
9ae3a8
-- 
9ae3a8
1.7.1
9ae3a8