thebeanogamer / rpms / qemu-kvm

Forked from rpms/qemu-kvm 5 months ago
Clone

Blame SOURCES/kvm-ui-remove-redundant-indentation-in-vnc_client_update.patch

9ae3a8
From 2f49f56062f802fd47bc1c1c81d811aa6c9e9cff Mon Sep 17 00:00:00 2001
9ae3a8
From: "Daniel P. Berrange" <berrange@redhat.com>
9ae3a8
Date: Thu, 8 Feb 2018 17:50:30 +0100
9ae3a8
Subject: [PATCH 16/27] ui: remove redundant indentation in vnc_client_update
9ae3a8
MIME-Version: 1.0
9ae3a8
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
9ae3a8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
9ae3a8
9ae3a8
RH-Author: Daniel P. Berrange <berrange@redhat.com>
9ae3a8
Message-id: <20180208175041.5634-17-berrange@redhat.com>
9ae3a8
Patchwork-id: 78936
9ae3a8
O-Subject: [RHEL-7.5 qemu-kvm PATCH v1 16/27] ui: remove redundant indentation in vnc_client_update
9ae3a8
Bugzilla: 1527405
9ae3a8
RH-Acked-by: Laszlo Ersek <lersek@redhat.com>
9ae3a8
RH-Acked-by: Gerd Hoffmann <kraxel@redhat.com>
9ae3a8
RH-Acked-by: Miroslav Rezanina <mrezanin@redhat.com>
9ae3a8
9ae3a8
From: "Daniel P. Berrange" <berrange@redhat.com>
9ae3a8
9ae3a8
Now that previous dead / unreachable code has been removed, we can simplify
9ae3a8
the indentation in the vnc_client_update method.
9ae3a8
9ae3a8
Signed-off-by: Daniel P. Berrange <berrange@redhat.com>
9ae3a8
Reviewed-by: Darren Kenny <darren.kenny@oracle.com>
9ae3a8
Reviewed-by: Marc-André Lureau <marcandre.lureau@redhat.com>
9ae3a8
Message-id: 20171218191228.31018-4-berrange@redhat.com
9ae3a8
Signed-off-by: Gerd Hoffmann <kraxel@redhat.com>
9ae3a8
(cherry picked from commit b939eb89b6f320544a9328fa908d881d0024c1ee)
9ae3a8
9ae3a8
 Conflicts:
9ae3a8
	ui/vnc.c - context difference due to vs->csock no longer
9ae3a8
	           existing and some other optimizations in
9ae3a8
		   determining dirty rectangles.
9ae3a8
9ae3a8
Signed-off-by: Miroslav Rezanina <mrezanin@redhat.com>
9ae3a8
---
9ae3a8
 ui/vnc.c | 104 ++++++++++++++++++++++++++++++++-------------------------------
9ae3a8
 1 file changed, 53 insertions(+), 51 deletions(-)
9ae3a8
9ae3a8
diff --git a/ui/vnc.c b/ui/vnc.c
9ae3a8
index 874900c..aebaa37 100644
9ae3a8
--- a/ui/vnc.c
9ae3a8
+++ b/ui/vnc.c
9ae3a8
@@ -848,68 +848,70 @@ static int find_and_clear_dirty_height(struct VncState *vs,
9ae3a8
 
9ae3a8
 static int vnc_update_client(VncState *vs, int has_dirty)
9ae3a8
 {
9ae3a8
+    VncDisplay *vd = vs->vd;
9ae3a8
+    VncJob *job;
9ae3a8
+    int y;
9ae3a8
+    int height, width;
9ae3a8
+    int n = 0;
9ae3a8
+
9ae3a8
     if (vs->csock == -1) {
9ae3a8
         vnc_disconnect_finish(vs);
9ae3a8
         return 0;
9ae3a8
     }
9ae3a8
 
9ae3a8
     vs->has_dirty += has_dirty;
9ae3a8
-    if (vs->need_update) {
9ae3a8
-        VncDisplay *vd = vs->vd;
9ae3a8
-        VncJob *job;
9ae3a8
-        int y;
9ae3a8
-        int height, width;
9ae3a8
-        int n = 0;
9ae3a8
-
9ae3a8
-        if (vs->output.offset && !vs->audio_cap && !vs->force_update)
9ae3a8
-            /* kernel send buffers are full -> drop frames to throttle */
9ae3a8
-            return 0;
9ae3a8
+    if (!vs->need_update) {
9ae3a8
+        return 0;
9ae3a8
+    }
9ae3a8
 
9ae3a8
-        if (!vs->has_dirty && !vs->audio_cap && !vs->force_update)
9ae3a8
-            return 0;
9ae3a8
+    if (vs->output.offset && !vs->audio_cap && !vs->force_update) {
9ae3a8
+        /* kernel send buffers are full -> drop frames to throttle */
9ae3a8
+        return 0;
9ae3a8
+    }
9ae3a8
 
9ae3a8
-        /*
9ae3a8
-         * Send screen updates to the vnc client using the server
9ae3a8
-         * surface and server dirty map.  guest surface updates
9ae3a8
-         * happening in parallel don't disturb us, the next pass will
9ae3a8
-         * send them to the client.
9ae3a8
-         */
9ae3a8
-        job = vnc_job_new(vs);
9ae3a8
-
9ae3a8
-        height = pixman_image_get_height(vd->server);
9ae3a8
-        width = pixman_image_get_width(vd->server);
9ae3a8
-
9ae3a8
-        y = 0;
9ae3a8
-        for (;;) {
9ae3a8
-            int x, h;
9ae3a8
-            unsigned long x2;
9ae3a8
-            unsigned long offset = find_next_bit((unsigned long *) &vs->dirty,
9ae3a8
-                                                 height * VNC_DIRTY_BPL(vs),
9ae3a8
-                                                 y * VNC_DIRTY_BPL(vs));
9ae3a8
-            if (offset == height * VNC_DIRTY_BPL(vs)) {
9ae3a8
-                /* no more dirty bits */
9ae3a8
-                break;
9ae3a8
-            }
9ae3a8
-            y = offset / VNC_DIRTY_BPL(vs);
9ae3a8
-            x = offset % VNC_DIRTY_BPL(vs);
9ae3a8
-            x2 = find_next_zero_bit((unsigned long *) &vs->dirty[y],
9ae3a8
-                                    VNC_DIRTY_BPL(vs), x);
9ae3a8
-            bitmap_clear(vs->dirty[y], x, x2 - x);
9ae3a8
-            h = find_and_clear_dirty_height(vs, y, x, x2, height);
9ae3a8
-            x2 = MIN(x2, width / VNC_DIRTY_PIXELS_PER_BIT);
9ae3a8
-            if (x2 > x) {
9ae3a8
-                n += vnc_job_add_rect(job, x * VNC_DIRTY_PIXELS_PER_BIT, y,
9ae3a8
-                                      (x2 - x) * VNC_DIRTY_PIXELS_PER_BIT, h);
9ae3a8
-            }
9ae3a8
-        }
9ae3a8
+    if (!vs->has_dirty && !vs->audio_cap && !vs->force_update) {
9ae3a8
+        return 0;
9ae3a8
+    }
9ae3a8
+
9ae3a8
+    /*
9ae3a8
+     * Send screen updates to the vnc client using the server
9ae3a8
+     * surface and server dirty map.  guest surface updates
9ae3a8
+     * happening in parallel don't disturb us, the next pass will
9ae3a8
+     * send them to the client.
9ae3a8
+     */
9ae3a8
+    job = vnc_job_new(vs);
9ae3a8
+
9ae3a8
+    height = pixman_image_get_height(vd->server);
9ae3a8
+    width = pixman_image_get_width(vd->server);
9ae3a8
 
9ae3a8
-        vnc_job_push(job);
9ae3a8
-        vs->force_update = 0;
9ae3a8
-        vs->has_dirty = 0;
9ae3a8
-        return n;
9ae3a8
+    y = 0;
9ae3a8
+    for (;;) {
9ae3a8
+        int x, h;
9ae3a8
+        unsigned long x2;
9ae3a8
+        unsigned long offset = find_next_bit((unsigned long *) &vs->dirty,
9ae3a8
+                                             height * VNC_DIRTY_BPL(vs),
9ae3a8
+                                             y * VNC_DIRTY_BPL(vs));
9ae3a8
+        if (offset == height * VNC_DIRTY_BPL(vs)) {
9ae3a8
+            /* no more dirty bits */
9ae3a8
+            break;
9ae3a8
+        }
9ae3a8
+        y = offset / VNC_DIRTY_BPL(vs);
9ae3a8
+        x = offset % VNC_DIRTY_BPL(vs);
9ae3a8
+        x2 = find_next_zero_bit((unsigned long *) &vs->dirty[y],
9ae3a8
+                                VNC_DIRTY_BPL(vs), x);
9ae3a8
+        bitmap_clear(vs->dirty[y], x, x2 - x);
9ae3a8
+        h = find_and_clear_dirty_height(vs, y, x, x2, height);
9ae3a8
+        x2 = MIN(x2, width / VNC_DIRTY_PIXELS_PER_BIT);
9ae3a8
+        if (x2 > x) {
9ae3a8
+            n += vnc_job_add_rect(job, x * VNC_DIRTY_PIXELS_PER_BIT, y,
9ae3a8
+                                  (x2 - x) * VNC_DIRTY_PIXELS_PER_BIT, h);
9ae3a8
+        }
9ae3a8
     }
9ae3a8
 
9ae3a8
-    return 0;
9ae3a8
+    vnc_job_push(job);
9ae3a8
+    vs->force_update = 0;
9ae3a8
+    vs->has_dirty = 0;
9ae3a8
+    return n;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 /* audio */
9ae3a8
-- 
9ae3a8
1.8.3.1
9ae3a8