thebeanogamer / rpms / qemu-kvm

Forked from rpms/qemu-kvm 5 months ago
Clone
9ae3a8
From 05ea4eb9e64508f25f806683a470b68fb286770e Mon Sep 17 00:00:00 2001
9ae3a8
Message-Id: <05ea4eb9e64508f25f806683a470b68fb286770e.1418766606.git.jen@redhat.com>
9ae3a8
In-Reply-To: <6f81b4847eb68ebdf54a8f1a771e19d112d74152.1418766606.git.jen@redhat.com>
9ae3a8
References: <6f81b4847eb68ebdf54a8f1a771e19d112d74152.1418766606.git.jen@redhat.com>
9ae3a8
From: Fam Zheng <famz@redhat.com>
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Date: Thu, 4 Dec 2014 00:05:17 -0600
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Subject: [CHANGE 23/31] fpu: softfloat: drop INLINE macro
9ae3a8
To: rhvirt-patches@redhat.com,
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    jen@redhat.com
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9ae3a8
RH-Author: Fam Zheng <famz@redhat.com>
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Message-id: <1417651524-18041-24-git-send-email-famz@redhat.com>
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Patchwork-id: 62696
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O-Subject: [RHEL-7.1 qemu-kvm PATCH v5 23/30] fpu: softfloat: drop INLINE macro
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Bugzilla: 1002493
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RH-Acked-by: Jeffrey Cody <jcody@redhat.com>
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RH-Acked-by: Markus Armbruster <armbru@redhat.com>
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RH-Acked-by: Max Reitz <mreitz@redhat.com>
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From: Luiz Capitulino <lcapitulino@redhat.com>
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This commit expands all uses of the INLINE macro and drop it.
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The reason for this is to avoid clashes with external libraries with
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bad name conventions and also because renaming keywords is not a good
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practice.
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PS: I'm fine with this change to be licensed under softfloat-2a or
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softfloat-2b.
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Signed-off-by: Luiz Capitulino <lcapitulino@redhat.com>
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(cherry picked from commit a49db98d1f85ada0c4e5bb22bd93d541e7159c43)
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Signed-off-by: Fam Zheng <famz@redhat.com>
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Signed-off-by: Jeff E. Nelson <jen@redhat.com>
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Conflicts:
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	fpu/softfloat.c
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	include/fpu/softfloat.h
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The code that uses "INLINE" is different, but the conflict resolution is
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trivially expand "INLINE" to "static inline".
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Signed-off-by: Jeff E. Nelson <jen@redhat.com>
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---
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 fpu/softfloat-macros.h  | 38 ++++++++++++-------------
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 fpu/softfloat.c         | 48 ++++++++++++++++----------------
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 include/fpu/softfloat.h | 73 ++++++++++++++++++++++++-------------------------
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 3 files changed, 79 insertions(+), 80 deletions(-)
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diff --git a/fpu/softfloat-macros.h b/fpu/softfloat-macros.h
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index b5164af..24ec452 100644
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--- a/fpu/softfloat-macros.h
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+++ b/fpu/softfloat-macros.h
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@@ -55,7 +55,7 @@ these four paragraphs for those parts of this code that are retained.
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 | The result is stored in the location pointed to by `zPtr'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
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-INLINE void shift32RightJamming(uint32_t a, int_fast16_t count, uint32_t *zPtr)
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+static inline void shift32RightJamming(uint32_t a, int_fast16_t count, uint32_t *zPtr)
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 {
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     uint32_t z;
9ae3a8
 
9ae3a8
@@ -81,7 +81,7 @@ INLINE void shift32RightJamming(uint32_t a, int_fast16_t count, uint32_t *zPtr)
9ae3a8
 | The result is stored in the location pointed to by `zPtr'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
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-INLINE void shift64RightJamming(uint64_t a, int_fast16_t count, uint64_t *zPtr)
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+static inline void shift64RightJamming(uint64_t a, int_fast16_t count, uint64_t *zPtr)
9ae3a8
 {
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     uint64_t z;
9ae3a8
 
9ae3a8
@@ -115,7 +115,7 @@ INLINE void shift64RightJamming(uint64_t a, int_fast16_t count, uint64_t *zPtr)
9ae3a8
 | described above, and is returned at the location pointed to by `z1Ptr'.)
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 *----------------------------------------------------------------------------*/
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9ae3a8
-INLINE void
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+static inline void
9ae3a8
  shift64ExtraRightJamming(
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      uint64_t a0, uint64_t a1, int_fast16_t count, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr)
9ae3a8
 {
9ae3a8
@@ -152,7 +152,7 @@ INLINE void
9ae3a8
 | which are stored at the locations pointed to by `z0Ptr' and `z1Ptr'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE void
9ae3a8
+static inline void
9ae3a8
  shift128Right(
9ae3a8
      uint64_t a0, uint64_t a1, int_fast16_t count, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr)
9ae3a8
 {
9ae3a8
@@ -187,7 +187,7 @@ INLINE void
9ae3a8
 | the locations pointed to by `z0Ptr' and `z1Ptr'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE void
9ae3a8
+static inline void
9ae3a8
  shift128RightJamming(
9ae3a8
      uint64_t a0, uint64_t a1, int_fast16_t count, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr)
9ae3a8
 {
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@@ -238,7 +238,7 @@ INLINE void
9ae3a8
 | `z2Ptr'.)
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE void
9ae3a8
+static inline void
9ae3a8
  shift128ExtraRightJamming(
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      uint64_t a0,
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      uint64_t a1,
9ae3a8
@@ -296,7 +296,7 @@ INLINE void
9ae3a8
 | pieces which are stored at the locations pointed to by `z0Ptr' and `z1Ptr'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE void
9ae3a8
+static inline void
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  shortShift128Left(
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      uint64_t a0, uint64_t a1, int_fast16_t count, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr)
9ae3a8
 {
9ae3a8
@@ -315,7 +315,7 @@ INLINE void
9ae3a8
 | `z1Ptr', and `z2Ptr'.
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 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE void
9ae3a8
+static inline void
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  shortShift192Left(
9ae3a8
      uint64_t a0,
9ae3a8
      uint64_t a1,
9ae3a8
@@ -350,7 +350,7 @@ INLINE void
9ae3a8
 | are stored at the locations pointed to by `z0Ptr' and `z1Ptr'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE void
9ae3a8
+static inline void
9ae3a8
  add128(
9ae3a8
      uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr )
9ae3a8
 {
9ae3a8
@@ -370,7 +370,7 @@ INLINE void
9ae3a8
 | `z1Ptr', and `z2Ptr'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE void
9ae3a8
+static inline void
9ae3a8
  add192(
9ae3a8
      uint64_t a0,
9ae3a8
      uint64_t a1,
9ae3a8
@@ -408,7 +408,7 @@ INLINE void
9ae3a8
 | `z1Ptr'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE void
9ae3a8
+static inline void
9ae3a8
  sub128(
9ae3a8
      uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr )
9ae3a8
 {
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@@ -426,7 +426,7 @@ INLINE void
9ae3a8
 | pointed to by `z0Ptr', `z1Ptr', and `z2Ptr'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE void
9ae3a8
+static inline void
9ae3a8
  sub192(
9ae3a8
      uint64_t a0,
9ae3a8
      uint64_t a1,
9ae3a8
@@ -462,7 +462,7 @@ INLINE void
9ae3a8
 | `z0Ptr' and `z1Ptr'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE void mul64To128( uint64_t a, uint64_t b, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr )
9ae3a8
+static inline void mul64To128( uint64_t a, uint64_t b, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr )
9ae3a8
 {
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     uint32_t aHigh, aLow, bHigh, bLow;
9ae3a8
     uint64_t z0, zMiddleA, zMiddleB, z1;
9ae3a8
@@ -492,7 +492,7 @@ INLINE void mul64To128( uint64_t a, uint64_t b, uint64_t *z0Ptr, uint64_t *z1Ptr
9ae3a8
 | `z2Ptr'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE void
9ae3a8
+static inline void
9ae3a8
  mul128By64To192(
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      uint64_t a0,
9ae3a8
      uint64_t a1,
9ae3a8
@@ -520,7 +520,7 @@ INLINE void
9ae3a8
 | the locations pointed to by `z0Ptr', `z1Ptr', `z2Ptr', and `z3Ptr'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE void
9ae3a8
+static inline void
9ae3a8
  mul128To256(
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      uint64_t a0,
9ae3a8
      uint64_t a1,
9ae3a8
@@ -702,7 +702,7 @@ static int8 countLeadingZeros64( uint64_t a )
9ae3a8
 | Otherwise, returns 0.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE flag eq128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
9ae3a8
+static inline flag eq128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return ( a0 == b0 ) && ( a1 == b1 );
9ae3a8
@@ -715,7 +715,7 @@ INLINE flag eq128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
9ae3a8
 | Otherwise, returns 0.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE flag le128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
9ae3a8
+static inline flag le128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return ( a0 < b0 ) || ( ( a0 == b0 ) && ( a1 <= b1 ) );
9ae3a8
@@ -728,7 +728,7 @@ INLINE flag le128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
9ae3a8
 | returns 0.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE flag lt128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
9ae3a8
+static inline flag lt128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return ( a0 < b0 ) || ( ( a0 == b0 ) && ( a1 < b1 ) );
9ae3a8
@@ -741,7 +741,7 @@ INLINE flag lt128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
9ae3a8
 | Otherwise, returns 0.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE flag ne128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
9ae3a8
+static inline flag ne128( uint64_t a0, uint64_t a1, uint64_t b0, uint64_t b1 )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return ( a0 != b0 ) || ( a1 != b1 );
9ae3a8
diff --git a/fpu/softfloat.c b/fpu/softfloat.c
9ae3a8
index 7ba51b6..30623cb 100644
9ae3a8
--- a/fpu/softfloat.c
9ae3a8
+++ b/fpu/softfloat.c
9ae3a8
@@ -78,7 +78,7 @@ void set_floatx80_rounding_precision(int val STATUS_PARAM)
9ae3a8
 | Returns the fraction bits of the half-precision floating-point value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE uint32_t extractFloat16Frac(float16 a)
9ae3a8
+static inline uint32_t extractFloat16Frac(float16 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return float16_val(a) & 0x3ff;
9ae3a8
 }
9ae3a8
@@ -87,7 +87,7 @@ INLINE uint32_t extractFloat16Frac(float16 a)
9ae3a8
 | Returns the exponent bits of the half-precision floating-point value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int_fast16_t extractFloat16Exp(float16 a)
9ae3a8
+static inline int_fast16_t extractFloat16Exp(float16 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return (float16_val(a) >> 10) & 0x1f;
9ae3a8
 }
9ae3a8
@@ -96,7 +96,7 @@ INLINE int_fast16_t extractFloat16Exp(float16 a)
9ae3a8
 | Returns the sign bit of the single-precision floating-point value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE flag extractFloat16Sign(float16 a)
9ae3a8
+static inline flag extractFloat16Sign(float16 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return float16_val(a)>>15;
9ae3a8
 }
9ae3a8
@@ -207,7 +207,7 @@ static int64 roundAndPackInt64( flag zSign, uint64_t absZ0, uint64_t absZ1 STATU
9ae3a8
 | Returns the fraction bits of the single-precision floating-point value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE uint32_t extractFloat32Frac( float32 a )
9ae3a8
+static inline uint32_t extractFloat32Frac( float32 a )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return float32_val(a) & 0x007FFFFF;
9ae3a8
@@ -218,7 +218,7 @@ INLINE uint32_t extractFloat32Frac( float32 a )
9ae3a8
 | Returns the exponent bits of the single-precision floating-point value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int_fast16_t extractFloat32Exp(float32 a)
9ae3a8
+static inline int_fast16_t extractFloat32Exp(float32 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return ( float32_val(a)>>23 ) & 0xFF;
9ae3a8
@@ -229,7 +229,7 @@ INLINE int_fast16_t extractFloat32Exp(float32 a)
9ae3a8
 | Returns the sign bit of the single-precision floating-point value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE flag extractFloat32Sign( float32 a )
9ae3a8
+static inline flag extractFloat32Sign( float32 a )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return float32_val(a)>>31;
9ae3a8
@@ -280,7 +280,7 @@ static void
9ae3a8
 | significand.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE float32 packFloat32(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint32_t zSig)
9ae3a8
+static inline float32 packFloat32(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint32_t zSig)
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return make_float32(
9ae3a8
@@ -389,7 +389,7 @@ static float32
9ae3a8
 | Returns the fraction bits of the double-precision floating-point value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE uint64_t extractFloat64Frac( float64 a )
9ae3a8
+static inline uint64_t extractFloat64Frac( float64 a )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return float64_val(a) & LIT64( 0x000FFFFFFFFFFFFF );
9ae3a8
@@ -400,7 +400,7 @@ INLINE uint64_t extractFloat64Frac( float64 a )
9ae3a8
 | Returns the exponent bits of the double-precision floating-point value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int_fast16_t extractFloat64Exp(float64 a)
9ae3a8
+static inline int_fast16_t extractFloat64Exp(float64 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return ( float64_val(a)>>52 ) & 0x7FF;
9ae3a8
@@ -411,7 +411,7 @@ INLINE int_fast16_t extractFloat64Exp(float64 a)
9ae3a8
 | Returns the sign bit of the double-precision floating-point value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE flag extractFloat64Sign( float64 a )
9ae3a8
+static inline flag extractFloat64Sign( float64 a )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return float64_val(a)>>63;
9ae3a8
@@ -462,7 +462,7 @@ static void
9ae3a8
 | significand.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE float64 packFloat64(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint64_t zSig)
9ae3a8
+static inline float64 packFloat64(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint64_t zSig)
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return make_float64(
9ae3a8
@@ -572,7 +572,7 @@ static float64
9ae3a8
 | value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE uint64_t extractFloatx80Frac( floatx80 a )
9ae3a8
+static inline uint64_t extractFloatx80Frac( floatx80 a )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return a.low;
9ae3a8
@@ -584,7 +584,7 @@ INLINE uint64_t extractFloatx80Frac( floatx80 a )
9ae3a8
 | value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int32 extractFloatx80Exp( floatx80 a )
9ae3a8
+static inline int32 extractFloatx80Exp( floatx80 a )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return a.high & 0x7FFF;
9ae3a8
@@ -596,7 +596,7 @@ INLINE int32 extractFloatx80Exp( floatx80 a )
9ae3a8
 | `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE flag extractFloatx80Sign( floatx80 a )
9ae3a8
+static inline flag extractFloatx80Sign( floatx80 a )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return a.high>>15;
9ae3a8
@@ -626,7 +626,7 @@ static void
9ae3a8
 | extended double-precision floating-point value, returning the result.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE floatx80 packFloatx80( flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig )
9ae3a8
+static inline floatx80 packFloatx80( flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig )
9ae3a8
 {
9ae3a8
     floatx80 z;
9ae3a8
 
9ae3a8
@@ -857,7 +857,7 @@ static floatx80
9ae3a8
 | floating-point value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE uint64_t extractFloat128Frac1( float128 a )
9ae3a8
+static inline uint64_t extractFloat128Frac1( float128 a )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return a.low;
9ae3a8
@@ -869,7 +869,7 @@ INLINE uint64_t extractFloat128Frac1( float128 a )
9ae3a8
 | floating-point value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE uint64_t extractFloat128Frac0( float128 a )
9ae3a8
+static inline uint64_t extractFloat128Frac0( float128 a )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return a.high & LIT64( 0x0000FFFFFFFFFFFF );
9ae3a8
@@ -881,7 +881,7 @@ INLINE uint64_t extractFloat128Frac0( float128 a )
9ae3a8
 | `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int32 extractFloat128Exp( float128 a )
9ae3a8
+static inline int32 extractFloat128Exp( float128 a )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return ( a.high>>48 ) & 0x7FFF;
9ae3a8
@@ -892,7 +892,7 @@ INLINE int32 extractFloat128Exp( float128 a )
9ae3a8
 | Returns the sign bit of the quadruple-precision floating-point value `a'.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE flag extractFloat128Sign( float128 a )
9ae3a8
+static inline flag extractFloat128Sign( float128 a )
9ae3a8
 {
9ae3a8
 
9ae3a8
     return a.high>>63;
9ae3a8
@@ -953,7 +953,7 @@ static void
9ae3a8
 | significand.
9ae3a8
 *----------------------------------------------------------------------------*/
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE float128
9ae3a8
+static inline float128
9ae3a8
  packFloat128( flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1 )
9ae3a8
 {
9ae3a8
     float128 z;
9ae3a8
@@ -6560,7 +6560,7 @@ uint64_t float64_to_uint64_round_to_zero (float64 a STATUS_PARAM)
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
 #define COMPARE(s, nan_exp)                                                  \
9ae3a8
-INLINE int float ## s ## _compare_internal( float ## s a, float ## s b,      \
9ae3a8
+static inline int float ## s ## _compare_internal( float ## s a, float ## s b,      \
9ae3a8
                                       int is_quiet STATUS_PARAM )            \
9ae3a8
 {                                                                            \
9ae3a8
     flag aSign, bSign;                                                       \
9ae3a8
@@ -6612,7 +6612,7 @@ int float ## s ## _compare_quiet( float ## s a, float ## s b STATUS_PARAM )  \
9ae3a8
 COMPARE(32, 0xff)
9ae3a8
 COMPARE(64, 0x7ff)
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int floatx80_compare_internal( floatx80 a, floatx80 b,
9ae3a8
+static inline int floatx80_compare_internal( floatx80 a, floatx80 b,
9ae3a8
                                       int is_quiet STATUS_PARAM )
9ae3a8
 {
9ae3a8
     flag aSign, bSign;
9ae3a8
@@ -6658,7 +6658,7 @@ int floatx80_compare_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
9ae3a8
     return floatx80_compare_internal(a, b, 1 STATUS_VAR);
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float128_compare_internal( float128 a, float128 b,
9ae3a8
+static inline int float128_compare_internal( float128 a, float128 b,
9ae3a8
                                       int is_quiet STATUS_PARAM )
9ae3a8
 {
9ae3a8
     flag aSign, bSign;
9ae3a8
@@ -6707,7 +6707,7 @@ int float128_compare_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
9ae3a8
  * NaNs and +0 vs -0.
9ae3a8
  */
9ae3a8
 #define MINMAX(s, nan_exp)                                              \
9ae3a8
-INLINE float ## s float ## s ## _minmax(float ## s a, float ## s b,     \
9ae3a8
+static inline  float ## s float ## s ## _minmax(float ## s a, float ## s b,     \
9ae3a8
                                         int ismin STATUS_PARAM )        \
9ae3a8
 {                                                                       \
9ae3a8
     flag aSign, bSign;                                                  \
9ae3a8
diff --git a/include/fpu/softfloat.h b/include/fpu/softfloat.h
9ae3a8
index f3927e2..de4940c 100644
9ae3a8
--- a/include/fpu/softfloat.h
9ae3a8
+++ b/include/fpu/softfloat.h
9ae3a8
@@ -63,7 +63,6 @@ typedef uint64_t uint64;
9ae3a8
 typedef int64_t int64;
9ae3a8
 
9ae3a8
 #define LIT64( a ) a##LL
9ae3a8
-#define INLINE static inline
9ae3a8
 
9ae3a8
 #define STATUS_PARAM , float_status *status
9ae3a8
 #define STATUS(field) status->field
9ae3a8
@@ -182,23 +181,23 @@ typedef struct float_status {
9ae3a8
 
9ae3a8
 void set_float_rounding_mode(int val STATUS_PARAM);
9ae3a8
 void set_float_exception_flags(int val STATUS_PARAM);
9ae3a8
-INLINE void set_float_detect_tininess(int val STATUS_PARAM)
9ae3a8
+static inline void set_float_detect_tininess(int val STATUS_PARAM)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     STATUS(float_detect_tininess) = val;
9ae3a8
 }
9ae3a8
-INLINE void set_flush_to_zero(flag val STATUS_PARAM)
9ae3a8
+static inline void set_flush_to_zero(flag val STATUS_PARAM)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     STATUS(flush_to_zero) = val;
9ae3a8
 }
9ae3a8
-INLINE void set_flush_inputs_to_zero(flag val STATUS_PARAM)
9ae3a8
+static inline void set_flush_inputs_to_zero(flag val STATUS_PARAM)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     STATUS(flush_inputs_to_zero) = val;
9ae3a8
 }
9ae3a8
-INLINE void set_default_nan_mode(flag val STATUS_PARAM)
9ae3a8
+static inline void set_default_nan_mode(flag val STATUS_PARAM)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     STATUS(default_nan_mode) = val;
9ae3a8
 }
9ae3a8
-INLINE int get_float_exception_flags(float_status *status)
9ae3a8
+static inline int get_float_exception_flags(float_status *status)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return STATUS(float_exception_flags);
9ae3a8
 }
9ae3a8
@@ -252,7 +251,7 @@ int float16_is_quiet_nan( float16 );
9ae3a8
 int float16_is_signaling_nan( float16 );
9ae3a8
 float16 float16_maybe_silence_nan( float16 );
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float16_is_any_nan(float16 a)
9ae3a8
+static inline int float16_is_any_nan(float16 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return ((float16_val(a) & ~0x8000) > 0x7c00);
9ae3a8
 }
9ae3a8
@@ -307,7 +306,7 @@ int float32_is_signaling_nan( float32 );
9ae3a8
 float32 float32_maybe_silence_nan( float32 );
9ae3a8
 float32 float32_scalbn( float32, int STATUS_PARAM );
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE float32 float32_abs(float32 a)
9ae3a8
+static inline float32 float32_abs(float32 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     /* Note that abs does *not* handle NaN specially, nor does
9ae3a8
      * it flush denormal inputs to zero.
9ae3a8
@@ -315,7 +314,7 @@ INLINE float32 float32_abs(float32 a)
9ae3a8
     return make_float32(float32_val(a) & 0x7fffffff);
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE float32 float32_chs(float32 a)
9ae3a8
+static inline float32 float32_chs(float32 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     /* Note that chs does *not* handle NaN specially, nor does
9ae3a8
      * it flush denormal inputs to zero.
9ae3a8
@@ -323,32 +322,32 @@ INLINE float32 float32_chs(float32 a)
9ae3a8
     return make_float32(float32_val(a) ^ 0x80000000);
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float32_is_infinity(float32 a)
9ae3a8
+static inline int float32_is_infinity(float32 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return (float32_val(a) & 0x7fffffff) == 0x7f800000;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float32_is_neg(float32 a)
9ae3a8
+static inline int float32_is_neg(float32 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return float32_val(a) >> 31;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float32_is_zero(float32 a)
9ae3a8
+static inline int float32_is_zero(float32 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return (float32_val(a) & 0x7fffffff) == 0;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float32_is_any_nan(float32 a)
9ae3a8
+static inline int float32_is_any_nan(float32 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return ((float32_val(a) & ~(1 << 31)) > 0x7f800000UL);
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float32_is_zero_or_denormal(float32 a)
9ae3a8
+static inline int float32_is_zero_or_denormal(float32 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return (float32_val(a) & 0x7f800000) == 0;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE float32 float32_set_sign(float32 a, int sign)
9ae3a8
+static inline float32 float32_set_sign(float32 a, int sign)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return make_float32((float32_val(a) & 0x7fffffff) | (sign << 31));
9ae3a8
 }
9ae3a8
@@ -413,7 +412,7 @@ int float64_is_signaling_nan( float64 );
9ae3a8
 float64 float64_maybe_silence_nan( float64 );
9ae3a8
 float64 float64_scalbn( float64, int STATUS_PARAM );
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE float64 float64_abs(float64 a)
9ae3a8
+static inline float64 float64_abs(float64 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     /* Note that abs does *not* handle NaN specially, nor does
9ae3a8
      * it flush denormal inputs to zero.
9ae3a8
@@ -421,7 +420,7 @@ INLINE float64 float64_abs(float64 a)
9ae3a8
     return make_float64(float64_val(a) & 0x7fffffffffffffffLL);
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE float64 float64_chs(float64 a)
9ae3a8
+static inline float64 float64_chs(float64 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     /* Note that chs does *not* handle NaN specially, nor does
9ae3a8
      * it flush denormal inputs to zero.
9ae3a8
@@ -429,32 +428,32 @@ INLINE float64 float64_chs(float64 a)
9ae3a8
     return make_float64(float64_val(a) ^ 0x8000000000000000LL);
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float64_is_infinity(float64 a)
9ae3a8
+static inline int float64_is_infinity(float64 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return (float64_val(a) & 0x7fffffffffffffffLL ) == 0x7ff0000000000000LL;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float64_is_neg(float64 a)
9ae3a8
+static inline int float64_is_neg(float64 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return float64_val(a) >> 63;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float64_is_zero(float64 a)
9ae3a8
+static inline int float64_is_zero(float64 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return (float64_val(a) & 0x7fffffffffffffffLL) == 0;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float64_is_any_nan(float64 a)
9ae3a8
+static inline int float64_is_any_nan(float64 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return ((float64_val(a) & ~(1ULL << 63)) > 0x7ff0000000000000ULL);
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float64_is_zero_or_denormal(float64 a)
9ae3a8
+static inline int float64_is_zero_or_denormal(float64 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return (float64_val(a) & 0x7ff0000000000000LL) == 0;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE float64 float64_set_sign(float64 a, int sign)
9ae3a8
+static inline float64 float64_set_sign(float64 a, int sign)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return make_float64((float64_val(a) & 0x7fffffffffffffffULL)
9ae3a8
                         | ((int64_t)sign << 63));
9ae3a8
@@ -508,39 +507,39 @@ int floatx80_is_signaling_nan( floatx80 );
9ae3a8
 floatx80 floatx80_maybe_silence_nan( floatx80 );
9ae3a8
 floatx80 floatx80_scalbn( floatx80, int STATUS_PARAM );
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE floatx80 floatx80_abs(floatx80 a)
9ae3a8
+static inline floatx80 floatx80_abs(floatx80 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     a.high &= 0x7fff;
9ae3a8
     return a;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE floatx80 floatx80_chs(floatx80 a)
9ae3a8
+static inline floatx80 floatx80_chs(floatx80 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     a.high ^= 0x8000;
9ae3a8
     return a;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int floatx80_is_infinity(floatx80 a)
9ae3a8
+static inline int floatx80_is_infinity(floatx80 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return (a.high & 0x7fff) == 0x7fff && a.low == 0x8000000000000000LL;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int floatx80_is_neg(floatx80 a)
9ae3a8
+static inline int floatx80_is_neg(floatx80 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return a.high >> 15;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int floatx80_is_zero(floatx80 a)
9ae3a8
+static inline int floatx80_is_zero(floatx80 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return (a.high & 0x7fff) == 0 && a.low == 0;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int floatx80_is_zero_or_denormal(floatx80 a)
9ae3a8
+static inline int floatx80_is_zero_or_denormal(floatx80 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return (a.high & 0x7fff) == 0;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int floatx80_is_any_nan(floatx80 a)
9ae3a8
+static inline int floatx80_is_any_nan(floatx80 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return ((a.high & 0x7fff) == 0x7fff) && (a.low<<1);
9ae3a8
 }
9ae3a8
@@ -593,39 +592,39 @@ int float128_is_signaling_nan( float128 );
9ae3a8
 float128 float128_maybe_silence_nan( float128 );
9ae3a8
 float128 float128_scalbn( float128, int STATUS_PARAM );
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE float128 float128_abs(float128 a)
9ae3a8
+static inline float128 float128_abs(float128 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     a.high &= 0x7fffffffffffffffLL;
9ae3a8
     return a;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE float128 float128_chs(float128 a)
9ae3a8
+static inline float128 float128_chs(float128 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     a.high ^= 0x8000000000000000LL;
9ae3a8
     return a;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float128_is_infinity(float128 a)
9ae3a8
+static inline int float128_is_infinity(float128 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return (a.high & 0x7fffffffffffffffLL) == 0x7fff000000000000LL && a.low == 0;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float128_is_neg(float128 a)
9ae3a8
+static inline int float128_is_neg(float128 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return a.high >> 63;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float128_is_zero(float128 a)
9ae3a8
+static inline int float128_is_zero(float128 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return (a.high & 0x7fffffffffffffffLL) == 0 && a.low == 0;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float128_is_zero_or_denormal(float128 a)
9ae3a8
+static inline int float128_is_zero_or_denormal(float128 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return (a.high & 0x7fff000000000000LL) == 0;
9ae3a8
 }
9ae3a8
 
9ae3a8
-INLINE int float128_is_any_nan(float128 a)
9ae3a8
+static inline int float128_is_any_nan(float128 a)
9ae3a8
 {
9ae3a8
     return ((a.high >> 48) & 0x7fff) == 0x7fff &&
9ae3a8
         ((a.low != 0) || ((a.high & 0xffffffffffffLL) != 0));
9ae3a8
-- 
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2.1.0
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